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趁CDPR再度回应巫师3缩水传闻说多了没用 玩了就知道


/ 2015-05-14

  我感觉我需要出来说一句话,因为游戏缩水目前只是传言,我们不会对此进行评论(不然显得此地无银三百两吧),《巫师3:狂猎》是备受注目的高文,我们领会玩家想要晓得游戏更多细节的火急表情,这时候那些传言很有可能就趁虚而入了。还有几天游戏就要正式和大师碰头了,届时你们能够本人亲眼验证游戏能否达到了预期。我们为这款游戏投入了三年的心血,我相信我们对这款游戏的热爱不亚于玩家,还有几天,你们就能够体验这款超趁级高文。最初说一句,不信谣不。

  《巫师3:狂猎》预定2015年5月19日登岸PC/PS4/Xbox One,敬请等候。

  CD Projekt Red社区司理Marcin Momot暗示会供给承继记实的体例,在游戏起头初期阶段,你将能够从头机关你在前作中的选择,变向在游戏中承继前作记实。

  而新近游戏中的掉帧问题也会跟着游戏首日补丁的推出而处理,同时会针对Xbox One版本插手动态缩放功能。同时,昨晚起头,美国和欧洲大部门地域的预载曾经。

  最初,Marcin Momot回应了大师最关怀的缩水问题,对于这个问题他不会暗示任何辩驳,游戏发售期近,玩家本人玩到手就晓得有没有缩水。

  《巫师3:狂猎》,作为巫师系列的第三部作品,将会初次登岸主机平台,而暗示,PC玩家将能够承继2代的记实到3代的游戏中,如许一来,你在前作中做的选择都能够成功保留,那么对于采办了主机版本的玩家来说?想要承继前作记实怎样办?

  关于《巫师3:狂猎》画质缩水我们曾经听到了太多太多的传说风闻,虽然几回再三暗示游戏不会有任何缩水问题,可是老是有那么一些玩家拿出一些疑似缩水的画面临比图。跟着游戏发售日期的临近,日前CD Projekt Red也在社区针对玩家关怀的热点问题逐个作了回应,此中就包罗缩水传说风闻。

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